Новое пространство появится в историческом сердце Тракторозаводского района, на пересечении улицы Ополченской с улицами Шурухина и Могилевича, где раньше располагался Тракторный рынок. Его уникальной особенностью станет сохраненный объект культурного наследия – исторические проходные стадиона «Трактор». Проект комплексно преобразит эту зону. Перед знаковыми проходными создадут просторную парадную площадь для болельщиков с мощеными дорожками, зелеными насаждениями и скамейками.
Кроме того, здесь появятся три полноценные зоны отдыха с парковками: «Сквер Тракторный», «Ярмарочный Сквер» и «Сквер Культуры».
В каждом сквере оборудуют прогулочные аллеи, детские и спортивные площадки, а также тихие уголки для отдыха. Для проведения мероприятий запланирована открытая площадка для выступлений и пергола для выставок. Завершать композицию будет аллея с сухим фонтаном. Также на территории предусмотрят места для фудкортов, чтобы сделать пространство удобным для длительного пребывания горожан.
В Ворошиловском районе появится новый сквер
Второй победивший проект будет реализован с 1 марта по 1 ноября 2026 года. В самом центре деловой жизни Ворошиловского района Волгограда, на бульварной части улицы Профсоюзной, между улицами Рабоче-Крестьянской и Симбирской, будет построен сквер. Это пространство площадью 0,7 га станет важным связующим звеном в городской среде, расположенное рядом с гостиницей Hilton и жилыми кварталами. Сейчас здесь проходит оживленный пешеходный маршрут, соединяющий остановки общественного транспорта, кинотеатр «Киномакс» и другие социальные объекты. Проект превратит эту транзитную зону в современное и комфортное место для отдыха.
В рамках благоустройства на этой территории создадут прогулочные аллеи с тротуарной плиткой и отдельную велодорожку. Пространство сквера озеленят, высадив газоны, деревья и кустарники, для которых предусмотрят систему полива. Для безопасности и удобства горожан установят современное освещение, скамейки, урны, а также систему видеонаблюдения.
Сарпинский мост
Стартовало проектирование автомобильного моста на Сарпинский остров. Контракт на создание проекта уже подписан. Инженерам и архитекторам предстоит детально проработать все до конца июля 2028 года, а бюджет на эти разработки составляет 465,3 млн руб. Будущий мост станет масштабным сооружением: его общая длина с учетом подъездной дороги составит 2,8 км. Он будет не просто переправой, а современной транспортной артерией с четырьмя развязками, парковкой, тротуарами и велодорожкой.
Этот объект станет ключевым звеном, которое наконец-то свяжет островную территорию с основной частью Волгограда и кольцевой автодорогой. Мост станет частью более масштабного плана по созданию туристического кластера на островах Сарпинский и Голодный.
Игровые симуляторы с физической активностью
А в Дзержинском районе Волгограда обсуждается еще один интересный проект – создание фиджитал-центра. Его хотят открыть на базе местной спортивной школы олимпийского резерва № 2, выделив для этого отдельный зал площадью 130 кв. м. Это пространство призвано стать новой точкой притяжения, объединяющей цифровые технологии и физическую активность. Будущий центр будет разделен на две функциональные зоны, каждая из которых предназначена для определенных видов фиджитал-активностей.
Первый зал станет цифровой ареной для стратегов и киберспортсменов. Он будет оснащен современными компьютерами и специальными игровыми местами, где можно будет проводить тренировки и турниры. На базе этой площадки планируется развивать несколько дисциплин. Например, «двоеборье – тактическая стрельба», где навыки из компьютерной игры будут сочетаться с реальными тактическими миссиями в соседнем зале, оборудованном для лазертага. Другой гибридный вид «точность бросков» соединит цифровые симуляторы с практикой бросков специальным снарядом. Также здесь найдут свое место классический киберспорт (включая популярные командные стратегии, такие как Dota2) и спортивное программирование.
Вторая зона будет полностью посвящена погружению в виртуальную реальность и отработке чувства ритма. Именно здесь будут проходить занятия по VR-дисциплинам и ритм-симуляторам. Возможность интегрироваться с другими спортивными площадками школы откроет путь для новых уникальных двоеборий, сочетающих виртуальный и физический миры. Например, цифровые дисциплины вроде ритм-симулятора Beat Saber или танцевального симулятора станут отличной тренировкой не только для ума, но и для тела. Этот зал обещает стать пространством, где технологии создают совершенно новые форматы физической активности.